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C++从入门到精通(第6版)(9787302652090/101076-01)
C++从入门到精通(第6版)(9787302652090/101076-01)
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课时列表
第1章 绪论
1.1 认识C
11:04
1.1 C 历史背景
11:04
1.2 常见开发环境
03:45
1.2-1 认知C 程序代码
01:27
1.3 认知C 程序代码
01:27
1.4 C 工程项目文件
02:16
1.5 使用Visual C 6.0创建程序
06:33
1.6 使用Dev C 创建程序
04:01
1.7 编译与连接过程
03:19
2.1 第一个C 程序
29:19
2.2常量及符号
16:20
2.3变量
54:01
2.4数据类型
17:47
2.5数据输入与输出
45:18
3.1 运算符
99:48
3.11 运算符的优先级和结合性
06:28
3.2 结合性和优先级
06:28
3.3 表达式
22:11
3.4 语句
03:28
3.5 判断左值与右值
01:09
4.1决策分支
04:31
4.2判断语句
53:19
4.3使用条件运算符进行判断
07:58
4.4switch语句
24:21
4.5判断语句的嵌套
08:28
5.1 while循环
24:49
5.2 do...while循环
18:14
5.3 while和do while区别
02:34
5.4 for循环语句
21:22
5.5 循环控制
13:31
5.6 循环的嵌套
04:31
6.1函数概述
32:25
6.2函数参数及返回值
40:38
6.3函数调用
66:29
6.4变量作用域
23:52
6.5重载函数
11:13
6.6内联函数
06:57
6.7变量的存储类别
22:02
7.1一维数组
40:23
7.2二维数组
17:11
7.3字符数组
13:27
7.4指针
42:24
7.5指针与数组
44:37
7.6指针在函数中的应用
31:58
7.7指针数组
12:35
7.9 引用
42:54
8.1结构体
43:56
8.3结构体与函数
09:04
8.4结构体数组
05:52
8.5共用体
14:11
8.6枚举类型
15:57
8.7 自定义数据类型
03:00
8.8 使用宏定义替换复杂的数据
04:43
9.1面向对象概述
25:40
9.2面向对象与面向过程编程
07:07
9.3统一建模语言
06:38
10.1C 类
61:01
10.2构造函数
37:04
10.3析构函数
12:26
10.4类成员
62:43
10.5友元
14:07
10.6命名空间
10:31
11.1继承
73:53
11.2重载运算符
05:17
11.3多重继承
18:23
11.4多态
11:01
11.5抽象类
03:45
12.1 函 数 模 板
08:34
12.2 类 模 板
08:33
12.3 模板的使用
03:42
12.4 链表类模板
11:35
13.1 几种常见数据结构
09:35
13.2 C STL标准库基础
08:32
13.3 STL容器与迭代器
07:14
13.4 序 列 容 器
22:45
13.5 链 表 容 器
08:59
13.6 字符串容器string
38:27
13.7 关联式容器
31:50
13.8 算法
39:05
14.1 RTTI(运行时类型识别)
11:36
14.2 异常处理
06:49
15.1 选择正确的调试方法
01:16
15.2 程序错误常见的4种类型
05:01
15.3 调试工具的使用
06:52
16.1 流简介
04:23
16.2 文件打开
05:49
16.3 文件的读写
11:41
16.4 文件指针移动操作
07:18
16.5 文件和流的关联和分离
03:11
16.6 删除文件
03:22
17.1 TCP_IP协议
05:13
17.2 套接字
06:46
17.3 简单协议通信
08:59
18.2 概述
05:34
18.3 主窗体设计
06:36
18.4 登录模块设计
05:26
18.5 客房预订模块设计
03:22
18.6 追加押金模块设计
04:07
18.7 调房登记模块设计
03:09
18.8 客房销售报表模块设计
02:35
19 植物大战僵尸游戏修改器配置及运行过程
06:40
C 从入门到精通(第6版)
1.3 C 常用开发环境
03:45
1.4 C 工程项目文件
02:16
1.5-1 使用Dev C 创建程序
04:01
1.2-2 编译与连接过程
03:19
1.5-2 使用Visual C 6.0创建程序
06:33
2.1 第一个C 程序
29:19
2.3 基本数据类型
17:47
2.4 常量
16:20
2.5 变量
54:01
2.6 数据输入与输出
45:18
3.1 表达式
06:38
3.10 sizeof运算符
11:17
3.12 类型转换
15:32
3.13 判断左值与右值
01:09
3.2 赋值运算符
10:58
3.3 算术运算符
29:07
3.4 关系运算符
07:37
3.5 逻辑运算符
07:56
3.6 逗号运算符
00:45
3.7 位运算符
18:38
3.8 移位运算符
03:19
4.1.1 语句
03:28
4.2 if语句
53:19
4.3 if语句的嵌套
08:28
4.4 条件运算符
07:58
4.4-1 条件运算符
09:52
4.5 switch语句
24:21
4.1.2 决策分支结构
04:31
5.1 while循环
24:49
5.2-1 do...while循环
18:14
5.3 for循环语句
21:22
5.4 循环控制
13:31
5.5 循环嵌套
04:31
5.2-2 while和do while区别
02:34
6.1 函数概述
32:25
6.2 函数的参数及返回值
40:38
6.3 函数的调用
66:29
6.4 变量作用域
23:52
6.5 重载函数
11:13
6.6 内联函数
06:57
6.7 变量的存储类别
22:02
7.1一维数组
40:23
7.2二维数组
17:11
7.3字符数组
13:27
7.4指针
42:24
7.5指针与数组
44:37
7.6指针在函数中的应用
31:58
7.7指针数组
12:35
7.9 引用
42:54
8.1结构体
43:56
8.3结构体与函数
09:04
8.4结构体数组
05:52
8.5共用体
14:11
8.6枚举类型
15:57
8.7 自定义数据类型
03:00
8.8 使用宏定义替换复杂的数据
04:43
9.1面向对象概述
25:40
9.2面向对象与面向过程编程
07:07
9.3统一建模语言
06:38
10.1C 类
61:01
10.2构造函数
37:04
10.3析构函数
12:26
10.4类成员
62:43
10.5友元
14:07
10.6命名空间
10:31
11.1继承
73:53
11.2重载运算符
05:17
11.3多重继承
18:23
11.4多态
11:01
11.5抽象类
03:45
12.2 函数模板
08:34
12.3 类模板
08:33
12.4 链表类模板
11:35
12.3.6 模板的使用
03:42
13.1.1 C STL标准库基础
08:32
13.2 STL容器与迭代器
07:14
13.3-1 数组向量队列容器
22:45
13.4 字符串容器
38:27
13.5 关联式容器
31:50
13.6 算法
39:05
13.1.2 常见数据结构
09:35
13.3-2 链表容器
08:59
14.1 RTTI(运行时类型识别)
11:36
14.2 异常处理
06:49
15.1-1 程序错误的常见类型
05:01
15.1-2 选择正确的调试方法
01:16
15.2-1 调试工具的使用
06:52
15.2-2 调试的基本应用
05:12
15.2-3 调试的高级应用
03:15
16.1 C 输入输出流
04:23
16.2 打开文件
05:49
16.3 读写文件
11:41
16.4 文件指针的移动
07:18
16.5 文件和流的关联和分离
03:11
16.6 删除文件
03:22
17.1 TCP_IP协议
05:13
17.2 套接字
06:46
17.3 简单协议通信
08:59
18.2 概述
05:34
18.3 主窗体设计
06:36
18.4 登录模块设计
05:26
18.5 客房预订模块设计
03:22
18.6 追加押金模块设计
04:07
18.7 调房登记模块设计
03:09
18.8 客房销售报表模块设计
02:35
19 植物大战僵尸游戏修改器配置及运行过程
06:40
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第1章 绪论
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2.5数据输入与输出
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2.4数据类型
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2.2常量及符号
学
习
中
心
TOP