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软件工程导论
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课程概览
课时列表
第一篇 软件工程基础
免费
第一篇 软件工程基础
01:50
第1章 软件发展史及软件工程
免费
1.1 软件的发展历程
06:52
免费
1.2 软件的定义和特点
03:49
免费
1.3 软件危机
04:05
免费
1.4 软件工程
04:55
免费
1.5 软件开发方法
11:42
免费
1.6 软件工程知识体系
03:51
免费
1.7 小结
00:50
免费
第1章 软件发展史及软件工程.srt
第2章 软件生命周期
2 软件生命周期
01:56
2.1 项目构想和立项
03:18
2.2 可行性分析
10:12
2.3 项目开发计划
10:16
2.4 需求分析
01:36
2.4.1 需求的定义和组成
04:16
2.4.2 需求管理
14:07
2.5 软件设计的重要性
01:23
2.5.1 软件设计的目标和任务
03:58
2.5.2 软件设计阶段
04:03
2.5.3 模块化与模块独立
03:26
2.5.4 经典软件体系结构
16:38
2.5.5 设计复审
02:40
2.6 软件实现
00:44
2.6.1 程序设计语言的选择
07:29
2.6.2 软件编码规范
07:02
2.6.3 程序效率
08:37
2.7 软件测试
02:06
2.7.1 软件测试的发展历程
07:54
2.7.2 软件测试技术(1)
07:12
2.7.2 软件测试技术(2)
08:01
2.7.2 软件测试技术(3)
02:03
2.7.3 软件测试策略
17:30
2.7.4 软件测试步骤
03:24
2.7.5 软件测试的原则
05:06
2.7.6 软件调试
09:39
2.7.7 软件可靠性
02:15
2.8.1 软件维护概述
05:43
2.8.2 软件维护实施
09:47
2.9 小结
01:32
第2章 软件生命周期.srt
第二篇 结构化方法学
第二篇 结构化方法学
01:51
第3章 结构化分析
3 结构化分析
01:34
3.1 结构化需求描述方法
06:36
3.2 结构化需求建模
01:26
3.2.1 数据流图
11:36
3.2.2 处理加工逻辑说明
05:43
3.2.3 状态转换图
06:05
3.2.4 数据模型
14:06
3.3 小结
01:24
第3章 结构化分析.srt
第4章 结构化设计
4 结构化设计
01:33
4.1 结构化设计与结构化分析的关系
02:27
4.2 结构化模块及模块独立性
02:01
4.2.1 内聚
07:16
4.2.2 耦合
04:57
4.2.3 结构化设计启发式规则
04:48
4.3 系统结构设计
01:42
4.3.1 系统结构图
05:08
4.3.2 HIPO图
02:29
4.3.3 面向数据流的设计方法
10:26
4.4 数据设计
02:12
4.4.1 数据元素设计
03:16
4.4.2 数据结构设计
03:05
4.4.3 文件格式设计
06:29
4.4.4 数据库设计
05:40
4.5 过程设计
01:41
4.5.1 程序流程图
06:05
4.5.2 模块过程设计
02:33
4.6 设计优化
02:04
4.7 小结
02:14
第4章 结构化设计
第5章 结构化实现
5 结构化实现
01:37
5.1 结构化实现与结构化设计的关系
02:41
5.2 结构化编码
01:25
5.2.1 结构化程序的源代码组成
05:38
5.2.2 结构化程序的编译过程
04:54
5.2.3 结构化程序多文件组织
06:41
5.2.4 结构化模块集成
08:51
5.3 结构化测试
01:12
5.3.1 结构化测试阶段
06:35
5.3.2 结构化白盒测试覆盖标准
09:16
5.3.3 结构化白盒测试用例设计
11:37
5.3.4 结构化黑盒测试用例设计
04:30
5.3.5 结构化测试实施
04:27
5.4 小结
01:50
第5章 结构化实现
第三篇 面向对象方法
第三篇 面向对象方法
05:30
第6章 统一建模语言
6 统一建模语言
01:01
6.1 统一建模语言的发展史
03:06
6.2 UML中的图
02:45
6.2.1 用例图
03:38
6.2.2 活动图
03:27
6.2.3 类图
05:19
6.2.4 对象图
02:13
6.2.5 顺序图
07:13
6.2.6 通信图
03:32
6.2.7 状态图
04:22
6.2.8 构件图
03:16
6.2.9 部署图
02:49
6.2.10 包图
02:56
6.3 小结
01:37
第6章 统一建模语言
第7章 面向对象分析
7 面向对象分析
01:48
7.1 业务用例分析
03:04
7.2 业务用例描述
02:47
7.3 活动建模
06:04
7.4 分析模型
01:22
7.4.1 对象建模
10:05
7.4.2 属性建模
04:40
7.4.4 状态建模
03:01
7.4.3 行为建模
04:14
7.4.5 划分内容主题
03:05
7.4.6 分析模型完善
03:21
7.5 面向对象分析评审
02:56
7.6 小结
02:25
第7章 面向对象分析
第8章 面向对象设计
8 面向对象设计
01:51
8.1 分析模型到设计模型的转换
02:32
8.2 面向对象设计原则
02:06
8.2.1 面向对象的模块独立性
07:15
8.2.2 面向对象设计启发式规则
11:01
8.2.3 设计模式
09:38
8.3 面向对象架构设计
01:02
8.3.1 软件架构设计
12:15
8.3.2 类方法设计
06:47
8.3.3 类属性设计
05:19
8.4 软件构件设计
01:53
8.4.1 构件设计原则
03:40
8.4.2 软件构件的设计方法
04:54
8.5 部署设计
09:32
8.6 小结
01:36
第8章 面向对象设计
第9章 面向对象实现
9 面向对象实现
01:05
9.1 面向对象编码
01:11
9.1.1 项目文件组织
07:57
9.1.2 面向对象业务实现
05:45
9.2 面向对象测试
01:35
9.2.1 面向对象测试阶段
06:17
9.2.2 面向对象测试策略
06:04
9.2.3 面向对象测试用例设计
01:11
9.2.3.1 单元测试用例设计
05:15
9.2.3.2 集成测试用例设计
10:50
9.3 小结
01:26
第9章 面向对象实现
第四篇 软件过程及管理
第四篇 软件过程及管理
02:12
第10章 软件过程
10 软件过程
03:04
10.1 瀑布模型
05:15
10.2 演化模型
01:51
10.3 快速原型法
06:13
10.4 增量模型
06:21
10.5 螺旋模型
04:46
10.6 喷泉模型
02:48
10.7 构件组装模型
02:48
10.8 统一过程
05:02
10.9 能力成熟度模型
05:15
10.10 净室软件工程
05:35
10.11 敏捷开发过程
10:54
10.12 小结
01:08
第10章 软件过程
第11章 软件项目管理
11.1 项目管理
16:06
11.2 项目管理的框架
12:19
11.3.1 项目的准备与启动
17:08
11.3.2 项目计划
11:09
11.3.2 项目计划阶(案例)
06:16
11.3.3.1 项目人员管理
13:40
11.3.3.2 项目风险管理
11:25
11.3.3.3 项目成本管理
06:20
11.3.3.4 项目进度管理
05:35
11.3.3.5 项目质量管理
10:37
11.3.3.6 项目配置管理
21:33
11.3.4 项目的收尾与总结
05:37
11.4 本章小结
02:07
第11章 软件项目管理
第12章 人机交互设计
第十二章 人机交互设计
02:03
12.1 人机交互
07:19
12.2 交互模型和框架
07:35
12.3 人机交互设计原则
12:26
12.4 用户界面设计过程
06:44
12.5 小结
01:06
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