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软件工程(微课视频版)-9787302606840-094682-01
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课程概览
课时列表
第1章
1.6 软件工程知识体系
03:51
第2章
2 - 引言 软件生命周期
01:56
2.4 需求分析
01:36
2.4.1 需求的定义和组成
04:16
2.5 软件设计
01:23
2.5.1 软件设计的目标和任务
03:58
2.5.3 模块化与模块独立
03:26
2.5.4 经典软件体系结构
16:38
2.6 软件实现
00:44
2.6.1 程序设计语言的选择
07:29
2.6.2 软件编码规范
07:02
2.7.2 软件测试技术(3)
02:03
2.7.4 软件测试步骤
03:24
2.7.5 软件测试的原则
05:06
2.7.7 软件可靠性
02:15
2.8 软件维护
05:43
第3章
0 第二篇引言 结构化方法
01:51
3.1 结构化需求描述方法
06:36
3.2 结构化需求建模
01:26
3.2.1 数据流图
11:36
3.2.2 处理加工逻辑说明
05:43
3.2.3 状态转换图
06:05
第4章
4.1 结构化设计与结构化分析的关系
02:27
4.2 结构化模块及模块独立性
02:01
4.2.1(1) 内聚
07:16
4.2.1(2) 耦合
04:57
4.2.2 结构化设计启发式规则
04:48
4.3.1 系统结构图
05:08
4.3 系统结构设计
01:42
4.3.2 HIPO图
02:29
4.4 数据设计
02:12
4.4.1 数据元素设计
03:16
4.4.2 数据结构设计
03:05
4.4.3 文件格式设计
06:29
4.5 过程设计
01:41
4.5.1 程序流程图
06:05
4.5.2 模块过程设计
02:33
4.6 设计优化
02:04
第5章
5.0引言 结构化实现
01:37
5.1 结构化实现与结构化设计的关系
02:41
5.2 结构化编码
01:25
5.2.4 结构化模块集成
08:51
5.3 结构化测试
01:12
5.3.1 结构化测试阶段
06:35
5.3.2 结构化白盒测试覆盖标准
09:16
5.3.3 结构化白盒测试用例设计
11:37
5.3.4 结构化黑盒测试用例设计
04:30
第6章
6.0引言 统一建模语言
01:01
6.2 UML中的图
02:45
6.2.1 用例图
03:38
6.2.3 类图
05:19
6.2.4 对象图
02:13
6.2.5 顺序图
07:13
6.2.6 通信图
03:32
6.2.7 状态图
04:22
6.2.8 构件图
03:16
6.2.9 部署图
02:49
6.2.10 包图
02:56
第7章
7.2 业务用例描述
02:47
7.3 活动建模
06:04
7.4 分析模型
01:22
7.4.1(1) 对象建模
10:05
7.4.1(2) 属性建模
04:40
7.4.2 交互建模
04:14
7.4.3 状态建模
03:01
7.4.4 划分内容主题
03:05
7.4.5 分析模型完善
03:21
7.5 面向对象分析评审
02:56
第8章
8.0引言 面向对象设计
01:51
8.1 分析模型到设计模型的转换
02:32
8.2 面向对象设计原则
02:06
8.2.1 面向对象的模块独立性
07:15
8.3 面向对象架构设计
01:02
8.3.2 类方法设计
06:47
8.3.3 类属性设计
05:19
8.4 软件构件设计
01:53
8.4.2 软件构件的设计方法
04:54
第9章
9.0 引言 面向对象实现
01:05
9.1.1 项目文件组织
07:57
9.1.2 面向对象业务实现
05:45
9.2 面向对象测试
01:35
9.2.1 面向对象测试阶段
06:17
9.2.2 面向对象测试策略
06:04
9.2.3 面向对象测试用例设计
01:11
9.2.3(1) 单元测试用例设计
05:15
9.2.3(2) 集成测试用例设计
10:50
第10章
0 第四篇引言 软件过程及管理
02:12
10.0 引言 软件过程
03:04
10.2 演化模型
01:51
10.3 快速原型法
06:13
10.4 增量模型
06:21
10.6 喷泉模型
02:48
10.7 构件组装模型
02:48
第11章
11.3.1 项目的准备与启动
17:08
11.3.3(3) 项目成本管理
06:20
11.3.3(4) 项目进度管理
05:35
第13章
13.0 引言 人机交互设计
02:03
13.1 人机交互
07:19
13.2 交互模型和框架
07:35
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