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C++项目开发全程实录(第2版)[精品](9787302499497/079131-01)
第84课时: 10.9 客户端主窗体模块设计
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课时列表
第44课时: 第6章 文档管理系统
第37课时: 第5章 商品采购管理系统
第27课时: 第4章 人事考勤管理系统
第19课时: 第3章 客房管理系统
第9课时: 第2章 餐饮管理系统
第1课时: 第1章 图书管理系统
第3课时: 1.4 公共类设计
第2课时: 1.3 系统设计
第77课时: 第10章 快乐五子棋
第62课时: 第8章 媒体播放器
第53课时: 第7章 FTP管理系统
第6课时: 1.7 浏览全部模块设计
第5课时: 1.6 添加新书模块设计
第4课时: 1.5 主窗体模块设计
第7课时: 1.8 删除图书模块设计
第14课时: 2.7 登录模块设计
第12课时: 2.5 主窗体设计
第11课时: 2.4 公共类设计
第10课时: 2.3 目录概述
第8课时: 1.9 实现全部模块
第17课时: 2.10 结帐模块设计
第16课时: 2.9 点菜模块设计
第15课时: 2.8 开台模块设计
第20课时: 3.3 设计概述
第18课时: 2.11 数据库维护模块设计
第26课时: 3.9 客房销售报表模块设计
第25课时: 3.8 调房登记模块设计
第24课时: 3.7 追加押金模块设计
第23课时: 3.6 客房预订模块设计
第22课时: 3.5 登录模块设计
第21课时: 3.4 主窗体设计
第29课时: 4.4 公共类设计
第28课时: 4.1 设计概述
第35课时: 4.10 考勤管理模块设计
第34课时: 4.9 人员信息管理模块设计
第33课时: 4.8 部门管理模块设计
第32课时: 4.7 用户管理模块设计
第31课时: 4.6 用户登录模块设计
第30课时: 4.5 主窗体设计
第40课时: 5.5 主窗体设计
第39课时: 5.4 数据库封装类说明
第38课时: 5.3 设计概述
第36课时: 4.11 考勤汇总查询模块设计
第43课时: 5.8 实现系统及单元测试
第42课时: 5.7 基本信息管理模块设计
第41课时: 5.6 采购管理模块设计
第51课时: 6.9 文档管理模块设计
第50课时: 6.8 文档类别模块设计
第49课时: 6.7 单位档案模块设计
第48课时: 6.6 登录管理模块设计
第47课时: 6.5 主窗体设计
第46课时: 6.4 技术准备
第45课时: 6.1 设计概述
第57课时: 7.6 登录信息栏设计
第56课时: 7.5 主窗体设计
第55课时: 7.4 关键技术分析
第54课时: 7.1 设计概述
第52课时: 6.10 口令修改模块设计
第63课时: 8.1 设计概述
第61课时: 7.10 任务列表窗口设计
第60课时: 7.9 远程FTP服务器窗口设计
第59课时: 7.8 本地信息窗口设计
第58课时: 7.7 工具栏窗口设计
第69课时: 8.9 文件播放列表窗口设计
第68课时: 8.8 视频设置窗口设计
第67课时: 8.7 字幕叠加窗口设计
第66课时: 8.6 视频显示窗口设计
第65课时: 8.5 媒体播放器主窗口设计
第64课时: 8.4 关键技术分析
第74课时: 9.6 使用GDI绘图
第73课时: 9.5 制作PacMan
第72课时: 9.4 技术分析
第71课时: 9.3 设计概述
第76课时: 9.8 游戏可移动对象设计与实现
第75课时: 9.7 地图及关卡的设计
第83课时: 10.8 对方信息窗体模块设计
第82课时: 10.7 游戏控制窗体模块设计
第81课时: 10.6 棋盘窗体模块设计
第80课时: 10.5 服务器端主窗体设计
第79课时: 10.4 关键技术分析与实现
第78课时: 10.1 设计概述
第84课时: 10.9 客户端主窗体模块设计
第13课时: 2.6 注册模块设计
第70课时: 第9章 吃豆子游戏
学
习
中
心
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